423:名無しのトレーナー ID:fXzlXj8Ad
ゴルシ
因子から直線一気持ってきてかつ育成も上振れさせるのが地獄
タイシン
単純に補正の問題で育成を上振れさせるのが地獄
すまん、どうすりゃええんや...
どっちを育成しての地獄じゃないか?
因子から直線一気持ってきてかつ育成も上振れさせるのが地獄
タイシン
単純に補正の問題で育成を上振れさせるのが地獄
すまん、どうすりゃええんや...
どっちを育成しての地獄じゃないか?
443:名無しのトレーナー ID:qyuAr3LJd
>>423
・レースボーナス盛れるだけ盛る
・たずないらん代理使え
・パワー因子盛ってスピスタ育成
これでけっこうイケるで
・レースボーナス盛れるだけ盛る
・たずないらん代理使え
・パワー因子盛ってスピスタ育成
これでけっこうイケるで
448:名無しのトレーナー ID:cobrxIZed
>>423
地獄を出ても最後は対戦相手の運ガチャで決まるんやから適当でええぞ
地獄を出ても最後は対戦相手の運ガチャで決まるんやから適当でええぞ
457:名無しのトレーナー ID:diblC9pyd
>>423
どっちもやるんやで
ジェミニでワイはストレスでおかしくなりそうやった
なおプラチナくれたのは先行黒饅頭
どっちもやるんやで
ジェミニでワイはストレスでおかしくなりそうやった
なおプラチナくれたのは先行黒饅頭
480:名無しのトレーナー ID:US59uO3Sd
>>423
因子ガチャは地固め必須の逃げ育成がデフォやった今までもそうやし
因子ガチャは地固め必須の逃げ育成がデフォやった今までもそうやし
553:名無しのトレーナー ID:j/Txviw1M
>>423
どっちかならタイシンや
直線一気は継承固有の半分もないから迫る影とっとけ
どっちかならタイシンや
直線一気は継承固有の半分もないから迫る影とっとけ
438:名無しのトレーナー ID:DbYTckef0
ゴルシの直線一気因子ガチャって地固めと比べたらいくらか楽やな
439:名無しのトレーナー ID:7hug9Dk70
>>438
ていうかヒシアマがコツくれるから楽やぞ
ていうかヒシアマがコツくれるから楽やぞ
275:名無しのトレーナー ID:V2PbmdXV0
正直ゴルシよりタイシンのが育成楽やと思う
タイシンは使えそうなステ結構できるけどゴルシは納得いかんのばっかや
タイシンは使えそうなステ結構できるけどゴルシは納得いかんのばっかや
302:名無しのトレーナー ID:c2sGQTKy0
>>275
全ステ30貰えるのデカイわ
全ステ30貰えるのデカイわ
305:名無しのトレーナー ID:CfVEFNBm0
>>275
クソみたいなバッドイベがね
クソみたいなバッドイベがね
328:名無しのトレーナー ID:V2PbmdXV0
>>305
ハマらなきゃ2ターンリカバリやろ
それで120ステ伸びるって考えれば悪くない
それにアオハルやと2年目トレーニングはそこまで価値重くないでな
ハマらなきゃ2ターンリカバリやろ
それで120ステ伸びるって考えれば悪くない
それにアオハルやと2年目トレーニングはそこまで価値重くないでな
312:名無しのトレーナー ID:yqllBS0td
>>275
ゴルシはスヒカンストがね
ゴルシはスヒカンストがね
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